Spiele

Rezensionen neuer PC-Spiele

335.000 kamen zur Spielemesse „Gamescom“

Köln, 17. August 2914: Die Videospielmesse „Gamescom“ in Köln hatte in diesem Jahr 335.000 Besucher und damit etwas weniger als im Vorjahr (340.000). Das geht aus dem heutigen Schlussmeldungen der „Koelnmesse“ und des Veranstalter-Verbandes „BIU“ hervor. Beide werteten die „Gamescom 2014“ als Erfolg – vor allem mit Blick auf die gestiegene Zahl von Ausstellern (700/+10) … Weiterlesen »

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“WoW”: Blizzard öffnet im November Portal nach „Draenor“

Paris, 15. August 2014: Hinter dem Dunklen Portal rüsten Orks, Menschen und Dämonen erneut für einen finsteren Krieg: Mit „Warlords of Draenor“ veröffentlicht die Spieleschmiede „Blizzard“ am 13. November 2014 die fünfte Erweiterung seines Online-Rollenspiels „World of Warcraft“ (WoW). Im neuen Erweiterungspack wird die WoW-Fantasiewelt Azeroth von „Grommash Höllschreis gnadenloser Eiserner Horde“ überrannt, kündigte Blizzard … Weiterlesen »

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Deutscher Videospiel-Markt wächst

Verbände im Vorfeld der „gamescom“ schon ganz aufgeregt Berlin/Köln, 6. August 2014: Die Deutschen daddeln wie die Wilden mit Smartphones, Spielkonsolen und anderen Geräten – und dies beschert der Spielebranche in Deutschland in diesem Jahr spürbares Wachstum. Das schätzten der deutsche Hightech-Verband „Bitkom“ und der Unterhaltungssoftware-Verband BIU übereinstimmend im Vorfeld der Videospielmesse „gamescom“ mit, die … Weiterlesen »

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„Bioshock“: Big Daddy trampelt aufs iPhone

Rapture, 4. August 2014: In den nächsten Wochen wird es ein Wiedersehen mit den polternden Big Daddies und wimmernden Little Sisters der Unterwasser-Stadt „Rapture“ geben: Wie „2K“ heute mitteilte, wird der erste Teil der Action-Reihe „Bioshock“ noch im Verlaufe dieses Sommers als Spiele-App für iPad und iPhone veröffentlicht.

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„The Walking Dead 2.4“: Elfjährige zwischen Zombies und Tyrannen

Neue Episode „Amid the Ruins“ des internaktiven Comics Die kleine Clementine hat aber auch ein Pech: Da hat sie nun die Zombie-Apokalypse überlebt, ist gerade so einer Horde Untoter entschlüpft – und rennt geradewegs ein paar sturmgewehr-bewaffneten Bösewichten in die Hände, die sie und ihre erwachsenen Freunde in einen zur Festung umgebauten Baumarkt zur Zwangsarbeit … Weiterlesen »

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Spielemesse „gamescom“ bleibt in Köln

Köln, 27. Juni 2014: Die größte europäische Videospiel-Messe, die „gamescom“, bleibt in Köln. Dafür haben der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware BIU) als Organisator und die Koelnmesse nun einen verlängerten Messevertrag abgeschlossen.

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„Baphomets Fluch 5“ kommt auch als Box-Version

Planegg, 5. Juni 2014: Das bisher nur als digitaler Download erhältliche Adventure „Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall“ kommt am 20. Juni 2014 nun doch auch auf einem physischen Datenträger veröffentlicht. Das teilte Publizierer „Deep Silver“ in Planegg bei München mit. Neben dem fünften Abenteuer von Nico und George, das digital noch zweigeteilt war, enthält die … Weiterlesen »

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Kunst-Adventure „Intuition“ ist eine surreale Erkundung

Autor Raphael Vogt feilt an neuer interaktiver Novelle „Dichtes Dunkel… eine Art Weg. Ich habe Angst…“ Nach „rvSI“ und „Identität“ hat der oberbayrische Autor Raphael Vogt nun ein weiteres Kunst-Adventure in der Mache. In „Intuition“ finden wir uns im Walde wieder, um uns herum Pfade, die zu einer Hütte, zu einem Sanatorium führen. Wohin all … Weiterlesen »

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iPhone-App „Leo’s Fortune“: Hüpfender Wollball im Goldfieber

Wollknäuel gehören eigentlich in den Nähkasten und sollten nicht in der Botanik rumspringen. Herr Leo hat davon aber anscheinend nichts gehört: Er ist pelzig, grün und höchst agil und eiert in der Landschaft herum – immer auf der Suche nach Goldstücken, die ihm angeblich Räuber gestohlen und unterwegs fallen gelassen haben. Das nennt sich „Leo’s … Weiterlesen »

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Rekord-Geschäfte mit Apps prognostiziert

Ein Drittel mehr Umsatz mit Mobil-Programmen Berlin, 12. Mai 2014: Der App-Markt wächst rasant und das Marktforschungsinstitut „research2guidance“ prognostiziert einen neuen Umsatzrekord: Demnach werden über die Mobiltelefon-Programme in diesem Jahr voraussichtlich 717 Millionen Euro in Deutschland umgesetzt, fast ein Drittel mehr als im Jahr 2013 (547 Millionen Euro). „Immer mehr Menschen besitzen ein Smartphone oder … Weiterlesen »

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